Новые контроллеры не будут популярны
02.09.2010 23:15
Создатель серии Resident Evil Синдзи Миками считает, что новомодные сенсорные контроллеры не станут популярными в массах еще лет десять. Вероятно, Миками считает, что возможность распознавать жесты для современных игроков не слишком актуальна — им просто будет лень махать руками.

«Когда технологии дойдут до того, что вы сможете просто указать глазами на нужное место, и компьютер это поймет — вот тогда вам не понадобятся контроллеры. Но такого, вероятно, придется ждать довольно долго», — говорит он.

Вероятно, он совершенно прав. Даже сами производители не питают иллюзий по поводу востребованности их новинок. Sony, например, прямо заявила, что не ожидает ажиотажного спроса на PS Move в начале продаж. Директор европейского отдела Ubisoft Ален Корре недавно тоже весьма скептически отнесся к потенциалу Kinect и PS Move. Неужели все дело действительно в том, что игрокам становится все труднее совершать более активные движения, чем вращение глазами и нажатие на кнопки?
 
LucasArts устраивает «бойню»
02.09.2010 22:15
В прошлую пятницу экшен Star Wars: The Force Unleashed 2 ушел в печать. Но это событие, радостное для всех, обернулось для разработчиков проекта массовыми увольнениями. Известие о том, что LucasArts собирается сокращать штат, уже были. Один из сотрудников компании рассказал журналистам сайта Kotaku подробности происходящего, где назвал увольнения «настоящей бойней».

Расчет получают примерно 60 человек из основной команды разработчиков, плюс к этому сокращают около 25 человек из внешнего производственного отдела и команды контроля качества. Официальное объявление гласит: «LucasArts производит реорганизацию, чтобы более полно удовлетворить потребности внутренней студии. К сожалению, этот процесс связан с увольнениями. LucasArts будет продолжать заниматься созданием первоклассных игр и налаживать отношения с внешними партнерами».

Это одно из самых крупных сокращений в игровой индустрии за последнее время. Некоторые аналитики связывают его со слухами об отмене Star Wars: The Force Unleashed 3. Судя по происходящему, они вполне могут оказаться правдой.
 
Мультиплеер Call of Duty: Black Ops
02.09.2010 20:00
Вчера студия Treyarch провела обещанную презентацию мультиплеера Call of Duty: Black Ops. Вопреки опасениям, они пока не объявили о платной подписки для игры в онлайне, зато рассказали много интересных подробностей о режимах игры.

Главное изменение — сетевые баталии обзавелись собственной валютой, названной COD Points, или сокращенно CP. Они не продаются за реальные деньги и будут выдаваться за различные достижения на полях сражений. На CP можно будет купить игровые вещи, а также придать вашему оружию уникальный вид — налепить на него рисунки, знаки вашего клана и прочее. Также CP используют для ставок в специально созданных для этого режимах игры из раздела Wager matches. Всего их четыре штуки.

One in the Chamber — один пистолет, одна пуля и три жизни на каждого. Убей врага и получи его пулю. Промахнешься — придется бегать с одним ножом.
Gun Game — начинаем с пистолетом, но каждое убийство дает нам следующее оружие в цепочке.
Sticks and Stones — только холодное оружие. Баллистический нож, арбалет и томагавк. Почувствуй себя в каменном веке.
Sharp Shooter — все начинают с одинаковым, случайно выбранным оружием. Никакого преимущества, все решает только ваше мастерство. И удача.

Если вы не готовы к серьезным сражениям, специально для вас Treyarch добавит в игру ботов. Режим назван Combat Training, и здесь доступны все разновидности настоящего мультиплеера. Присутствует даже таблица рекордов. В целом, любителей сетевых баталий ждет еще масса новшеств. Взрывающиеся радиоуправляемые машинки, очередное пополнение оружейной коллекции (один миниган чего стоит). Но даже если перечислить их все, это будет еще не конец — например, пока Treyarch ничего не рассказала о кооперативном режиме. А ведь он тоже будет.

Кстати, Activision заявила о своем намерении побить рекорд продаж Call of Duty: Modern Warfare 2. Оптимистичное заявление, учитывая, что игра разошлась в количестве 21 млн штук.
 
Epic Games будет делать игры для iOS
02.09.2010 14:45
Продукция Apple становится все более популярной в качестве игровой платформы. Вчера Epic Games анонсировала новую игру для устройств на базе операционной системы iOS. Глава Epic Майк Кэппс заявил, что игра под рабочим названием Project Sword выйдет до конца этого года на iPhone, iPod Touch и iPad. Разработкой занимается студия Chair Entertainment, на счету которой отличный шутер Shadow Complex. События Project Sword развернутся в Средневековье, где игроки будут исследовать виртуальный мир, развивать подопечного героя и устраивать дуэли на мечах.

Project Sword создается на специальной версии графического движка Unreal Engine 3, оптимизированного для iOS. Оценить возможности технологии можно уже сейчас, загрузив из iTunes App Store технологическую демоверсию Epic Citadel. Она позволит прогуляться по большому замку, оценив не только качество графики, но и удобство управления.

Epic Games готова поделиться лицензией на Unreal Engine 3 и с другими разработчиками для платформ Apple. Поэтому если Project Sword оправдает ожидания, владельцы iPhone, iPod Touch и iPad могут в недалеком будущем получить целую охапку роскошно выглядящих игр.
 
Сюрпризы на «Перекрестке миров»
02.09.2010 14:30
«1С-СофтКлаб» рассказала о том, что войдет в состав дополнения «King’s Bounty: Перекрестки миров», которое отправится в магазины 17 сентября. Покупатели получат две независимые кампании, «Чемпион арены» и «Защитник короны», а также аддон «Поход орков». Он добавит в игру не только новую сюжетную линию, но и мощные артефакты, заклинания и монстров. Комплект дополнят редактором. Он позволит создавать всевозможные дополнительные материалы для игры «King's Bounty: Принцесса в доспехах» и вносить в нее любые изменения.

«King’s Bounty: Перекрестки миров», разработанная студией Katauri Interactive, выйдет как в виде обычного издания в джевел-упаковке, так и в форме DVD-бокса в комплекте с красочным буклетом-руководством и саундтреком игры.
 
Авторы «Ведьмака» голосуют за разнообразие
02.09.2010 14:30
Разработчики из CD Projekt считают, что главное в ролевых играх — разнообразие. Это подтверждают и новые факты о The Witcher 2. Например, выяснилось, что в игре будет аж 16 концовок. Вам этого мало? Тогда разработчики готовы предложить еще и три варианта сюжетных завязок.

Не менее любопытно выглядят и другие цифры, озвученные представителями CD Projekt. Так, вместо 5 типов доспехов в The Witcher 2 появятся 30 разновидностей брони, а количество анимированных заставок возрастет со 130 до 256. Их общая продолжительность составит около 150 минут.

Но еще приятнее, что фанатов «Ведьмака» наконец-то избавят от утомительного ожидания во время загрузки очередной локации. Благодаря использованию нового движка, CD Projekt удалось уменьшить количество загрузочных экранов до четырех. Для сравнения в первой части игры за время прохождения они появлялись около 700 раз.
 
Ничего нового от Ubisoft
01.09.2010 23:30
Издательство Ubisoft стало первым, кто всерьез заговорил о грядущей смерти текущего поколения консолей. Похоже, пора снова вынимать из запасников термин «некст-ген», который был популярен несколько лет назад.

Глава компании Ален Корре заявил, что теперь им приходится быть куда более осторожными с выпуском абсолютно новых тайтлов: «Игры, которые не являются блокбастерами класса ААА, перестали быть прибыльными. Такая ситуация сложилась в последние 18 месяцев. Когда вы делаете потенциальный хит, он обходится вам очень дорого, зато в итоге есть хороший шанс занять первые места в списке продаж и получить огромную прибыль. Но теперь все стало гораздо сложнее. Чтобы создать совершенно новую игру с нуля, требуется больше, гораздо больше маркетинговых усилий для ее раскрутки. Добавьте к этому гигантский бюджет на разработку, и еще тот факт, что вы не можете быть на 100% уверены в том, как отнесется к новинке целевая аудитория. Учитывая, что консоли находятся в конце своего жизненного цикла, теперь мы будем очень осторожны с анонсами новых игр, не относящихся к какой-либо популярной серии. Лучше сконцентрируем усилия на тех играх, что есть сейчас, и доведем их до качественно нового уровня. Правда, у нас еще есть несколько новинок в запасе. Например, сейчас мы доделали R.U.S.E. Но это нишевый продукт, на хорошо известном нам стратегическом рынке, так что он наверняка окупится», — делится своими мыслями Ален.

С выходом следующего поколения домашних консолей ситуация изменится: «Новые технологии всегда приносят свежие идеи, и вы можете использовать их для анонса неизвестных ранее игр, которые будут продаваться вместе с железом. Плюс в первые полтора года конкуренция на рынке будет небольшой, так что это самое время попробовать что-то действительное новое», — добавляет Ален.
 
«ИгроМир 2010» — продажа билетов началась
01.09.2010 21:45
Начата продажа билетов на крупнейшую российскую игровую выставку «ИгроМир 2010». В этом году она пройдет уже в пятый раз и наверняка снова побьет рекорд посещаемости. В прошлом году за четыре дня на выставке побывало более 80 тысяч человек. Стоимость билетов, к сожалению, повысилась: «Мы три года не повышали цену на билеты, несмотря на инфляцию и кризис. Увы, больше такого позволить себе не можем», — пишет на форуме один из организаторов мероприятия.

«ИгроМир 2010» будет проходить в павильоне №57 Всероссийского выставочного центра с 3 по 6 ноября. Стоимость билета на один из дней 4, 5 или 6 ноября составляет 400 рублей. Абонемент на три дня (c 4 по 6 ноября) обойдется в 900 рублей. 3 ноября пройдет так называемый бизнес-день, предназначенный для представителей компаний и прессы. Для простых смертных стоимость входа в этот день поднимется до 1500 рублей.

Также как и в прошлом году, для наиболее увлеченных энтузиастов организаторы предлагают купить VIP-билет, который на этот раз стоит 3000 рублей. За эти деньги вы получите свободный доступ на выставку в любое рабочее время без очереди, через отдельный вход для VIP-посетителей, а также персональный бэйдж VIP-посетителя с фотографией, коллекционную сумку-рюкзак с символикой выставки и различные подарки от организаторов и компаний-участников.

Приобрести билеты можно на сайте Concert.RU, в кассах партнеров выставки, а также в кассе у павильона №57 ВВЦ.
 
Diablo 3 обрастает контентом
01.09.2010 21:16
Студия Blizzard рассказала о том, как продвигаются работы над Diablo 3. В настоящее время проект почти подошел к заключительной стадии, когда игру начинают «полировать», устраняя все недоработки и приводя ее в товарный вид.

Почти, но не совсем: «Пока мы пытаемся довести количество готового контента до того уровня, когда можно будет заняться полировкой. У нас есть замечательные, идеальные образцы монстров, идеальные классы, идеальное снаряжение. Но есть также и некоторые моменты, которые пока еще не дотягивают до той планки качества, которую мы хотели бы видеть. Так что работа продолжается», — говорит режиссер проекта Джей Уилсон.

Вместе с тем Джей поспешил успокоить тех, кто подумал, что ждать игру придется еще лет десять: несмотря на то, что создание контента продолжается, команда уже давно завершила «исследовательский» этап, когда создается концепция игры, прорабатываются варианты геймплея, дизайна и прочих базовых вещей. Все это закончено, а сейчас идет рутинная механическая работа по воплощению задуманного в жизнь — и с этим, по уверению Джея, они управятся быстро (по меркам Blizzard). В конце интервью он добавил, что по размерам игра будет сопоставима с Diablo 2.

Хотя официальной даты пока еще никто не утверждал, все идет к тому, что релиз состоится ближе к концу будущего года.
 
Тройная добавка для Кейна и Линча
01.09.2010 16:16
Square Enix объявила о выходе сразу трех загружаемых дополнений для криминального экшена Kane & Lynch 2: Dog Days. Поклонникам игры предлагают новые предметы, оружие и карты.

Например, в состав дополнения Doggie Bag Pack включены не только уникальные локации, но и пять новых «пушек» — DD 33, KL Viper, RTS, SMi 69 и TOQ Model Four S. Еще более внушительный арсенал вошел в аддон Alliance Weapons Pack. Он предлагает игрокам несколько пистолетов, дробовиков и штурмовых винтовок, которые идеально подходят для серьезных ограблений.

На закуску разработчики приготовили дополнение Multiplayer Mask Pack, которое позволит всем желающим скрыть свою внешность под масками, украденными из китайского магазинчика. Все упомянутые аддоны можно приобрести с помощью сервисов Xbox Live, PSN и Steam.
 
Второй сезон Alan Wake
02.09.2010 22:31
Студия Remedy не раз говорила о том, что хотела бы поскорее заняться созданием сиквела триллера Alan Wake. Препятствий у них на пути два: низкие продажи первой части, а также отсутствие зеленого света со стороны Microsoft. Но чем больше команда разработчиков рассказывает о своих планах на будущее, тем больше крепнет убеждение, что производство Alan Wake 2 — вещь уже давно решенная.

В последнем номере журнала Official XBOX Magazine Оскари Хаккинен, отвечающий за развитие игры, упомянул в своей речи термин «второй сезон»: «Можем вам обещать: в конце [второго загружаемого] дополнения The Writer вы будете совершенно точно знать, что мы собираемся делать с Alan Wake дальше. Наш план состоит в том, чтобы сделать оригинальный Alan Wake первым сезоном, а затем выпустить загружаемые дополнения, которые станут мостиками к событиям второго сезона, который выйдет в виде полноценного сиквела. Вам не нужно будет проходить первый сезон, чтобы поиграть во второй — это совершенно самостоятельные истории».

Такие слова вполне можно считать «партизанским анонсом» Alan Wake 2, хотя официального объявления нет до сих пор.
 
Музыкальная пауза для PS3
02.09.2010 21:04
Sony анонсировала новый музыкальный онлайн-сервис Music Unlimited, предназначенный для приставок PS3 и других устройств компании: новых телевизоров Bravia, плееров Blu-ray и компьютеров Vaio. Со временем Sony собирается расширить список совместимых устройств.

В обмен на небольшую ежемесячную плату пользователь получит доступ к миллионам музыкальных композиций, которые можно будет послушать в потоковом режиме. Президент европейского подразделения Sony Фудзио Нисида заявил, что Music Unlimited способен подстраиваться под вкусы слушателей и помогать им в поисках любимой музыки, как это делают сервисы Pandora и Last.fm.

Старт Music Unlimited произойдет в этом году, но на первое время его действие ограничится европейской территорией. Точная дата релиза, а также стоимость услуги пока неизвестны.
 
Новая глава в «Искусстве войны»
02.09.2010 17:00
Фирма «1С» продолжает снабжать поклонников исторических варгеймов новинками. Сегодня она анонсировала дополнение к игре «Искусство войны. Курская дуга», которое выйдет до конца этого года под заголовком «Искусство войны. Битва за Кан».

Сюжет дополнения расскажет о ходе боевых действий союзных войск в Нормандии в июне и июле 1944 года. В состав кампании включат девять разнообразных миссий, сражения в которых, от крупномасштабной операции Epsom до операции Goodwood, будут детально реконструированы на основе исторических данных. В распоряжении виртуальных полководцев окажутся около сорока видов аутентичной английской бронетехники и артиллерии. Подробности о дополнении можно найти на официальном сайте серии «Искусство войны».
 
Назад в будущее вместе с Кристофером Ллойдом
02.09.2010 14:30
Из недр студии Talltale Games просочились новые подробности об игре по мотивам фантастической саги «Назад в будущее». Выяснилось, что в подготовке сюжета всех пяти эпизодов участвует сценарист Back to the Future Боб Гейл, поэтому поклонники оригинальной трилогии могут не беспокоиться о соблюдении стиля и атмосферы культового фильма.

Более того, в разработке игры участвует известный голливудский актер Кристофер Ллойд. Он озвучит талантливого и слегка безумного ученого дока Брауна, сыгранного им в фильме. А вот исполнитель роли Марти Макфлая Майкл Джей Фокс ограничился лишь тем, что разрешил использовать в игре его образ.

Точная дата выхода первого эпизода Back to the Future: The Game пока неизвестна. Но Telltale обещает, что игра появится вскоре после переиздания трилогии Back to the Future на DVD и Blu-ray, запланированного на 26 октября.
 
Valve не разучилась удивлять
02.09.2010 14:30
Valve Software давно не преподносила своим поклонникам настоящих сюрпризов. Согласитесь, вряд ли к ним можно отнести анонс Portal 2 или очередного дополнения для Left 4 Dead. Однако Гейб Ньювелл утверждает, что у студии еще есть тузы в рукаве.

В беседе с журналистами PC Gamer Ньювелл рассказал, что в ближайшие 12 месяцев студия сделает три громких анонса. «Гарантирую, что вы, ребята, удивитесь, узнав, над чем мы работаем. Уверен, фанаты будут шокированы», — заявил Гейб.

Подробности о своих новых проектах Valve Software раскрывать не торопится. Но хотелось бы верить, что среди этих трех новинок окажется и Half-Life 2: Episode Three, которую поклонники Гордона Фримена ждут уже не первый год.
 
«Видеомания Weekly» в четырех частях
01.09.2010 23:30
Напоминаем всем присутствующим, что с недавних пор «Видеоманию» можно смотреть в новом еженедельном формате. «Видеомания Weekly» оперативно познакомит вас со всеми важными событиями в игровой индустрии, поведает, чем сейчас живут редакции «Игромании» и «Видеомании», а также посоветует, во что поиграть на этой неделе, озвучит чарты продаж и сообщит о самых ожидаемых релизах и локализациях.

Спешим сообщить всем, кто по каким-то причинам пропустил это знаменательно событие, что первый выпуск передачи, разбитый для вашего удобства на четыре части, полностью готов, и его прямо сейчас можно посмотреть на нашем сайте. В нем вас ждут главные новости с gamescom 2010, S.T.A.L.K.E.R. 2 и другие громкие анонсы последнего времени, новые подробности о BioShock Infinite, The Witcher 2: Assassins of Kings, Dragon Age 2, Fallout: New Vegas и еще очень много интересного. Не пропустите!

Посмотреть «Видеоманию Weekly» можно здесь: часть 1, часть 2, часть 3, часть 4.
 
Набор юного хакера пошел в народ
01.09.2010 22:00
В Сети появился взломанный и измененный вариант содержимого с флэшки PS Jailbreak с подробной инструкцией о том, как собрать устройство своими руками. Для этого вам потребуются:
— специальная флэшка с чипом типа Teensy++ или AT90USBKEY (стоит порядка $35-40)
— программатор 
— набор бесплатного софта PSGroove
— прямые руки, желательно растущие из мест выше пояса

Собрав все это вместе, вы получите устройство PSGroove, позволяющее запускать на PS3 неподписанные приложения. Но код, который менял маршрут данных с диска Blu-ray, был удален. Это означает, что при помощи PSGroove нельзя создавать образы дисков и запускать их с винчестера. Иначе говоря, пираты остаются с носом. Так зачем же нужен этот вариант, если с его помощью нельзя брать на абордаж караваны лицензионных игр? Все просто: PSGroove предназначен исключительно для тех, кто желает заняться программированием на PS3 или же пользоваться на своей приставке программами, написанными другими людьми (эмуляторы старых приставок, медиаплееры и прочий софт, не нарушающий авторские права).

Таким образом, формально придраться к PSGroove совершенно невозможно. Вредного кода нет, нарушений прав Sony (по заявлениям тех, кто выложил файлы) тоже не имеется, продажи не ведутся. Все чинно и благородно. Ну а то, что с помощью этого набора толковый программист может запустить и тот самый Backup Manager, и пропатчить предлагаемый софт до функциональности оригинального PS Jailbreak, — это уже никого не волнует. «Дяденька милиционер, мы тут сделали пулемет, но исключительно для того, чтобы колорадских жуков в огороде отстреливать».
 
Atlus в свободном плавании
01.09.2010 21:45
Японский издатель и разработчик игр Atlus был распущен медиахолдингом Index Holdings, владельцем компании. Брэнд Atlus сохранится, а в пресс-релизе было сказано, что сама Index сосредоточит свои усилия на «выгодных направлениях» бизнеса, что дало повод журналистам породить массу слухов.

После того как длинные языки уже пророчили фирме будущее в виде создателя игр для мобильных телефонов, их представитель, наконец, внес ясность в ситуацию: «Ребята, успокойтесь. Это была просто корпоративная организационная перестановка, которая никак не отразится на нашей работе. Нет, Atlus не собирается производить игры для мобильников. В нашем пресс-релизе даже слова об этом не было. Слияние произошло для того, чтобы у компании Index, которая действительно занимается играми для мобильных телефонов, был более простой доступ к нашей интеллектуальной собственности», — пишет он на форуме компании.

Atlus известна по множеству весьма популярных игр в жанре jRPG, так что столь пристальное внимание общественности к ее судьбе легко объяснимо. Сейчас компания занимается разработкой непонятной игры Catherine, а в прошлом больше всего известна по серии Shin Megami Tensei.
 
Kinect выучит языки к следующей весне
01.09.2010 17:00
Представители Microsoft в беседе с журналистами портала MCV подтвердили, что на старте сенсорная система Kinect будет распознавать речь лишь на трех языках: английском, японском и мексиканском. Поддержка других языков — в том числе немецкого, французского, итальянского и, возможно, русского — появится в Kinect лишь к следующей весне.

При этом обмануть систему, купив в России Kinect и попытавшись управлять голосовыми командами на английском, не удастся. Microsoft временно заблокирует поддержку голосового управления в тех регионах, официальные языки которых Kinect еще не поддерживает.

Напомним, что официальные продажи сенсорного контроллера начнутся в ноябре.
 
Microsoft показала новый геймпад
01.09.2010 16:16
Microsoft официально представила новую версию беспроводного геймпада для консоли Xbox 360. Компания решила слегка поменять форму крестовины и покрасить весь контроллер вместе с кнопками A, B, X и Y в серый цвет.

В обычном режиме крестовина будет выглядеть точно так же, как и раньше. Однако если повернуть ее на 90 градусов, то уголки пластика вокруг нее «утонут» в корпусе, и она станет более выпуклой. По задумке авторов, в таком режиме будет намного удобнее управлять персонажами в файтингах и других играх, где требуется предельная четкость нажатий.  

В США обновленный контроллер появится уже 9 ноября. Он будет продаваться в комплекте с зарядным устройством за $65. До Европы новинка доберется к февралю.
 
<< Первая < Предыдущая 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Следующая > Последняя >>

Игровые сервера

CS.ofMyCity.com 1.6 (v35)
de_dust2
PLAYERS: 0 / 32
CSS.ofMyCity.com
de_dust2
PLAYERS: 12 / 24

Baileys
[..B..I..T..M..E..|
BLOnDY_MODY
CHiFFR3
<<<*Demon*>>>
-=F.D.P.E.F.T.=-
-=|G|.|F|=-IzZeNaToR​
G@N$T.R
..$$_lieutenant_FBI_​$$..​
NaMeFaKe__AkA__sChNe​KeKz__xD​
Pachonne
terminator
ofMyCity.com [UA]
ctf_2fort
PLAYERS: 0 / 24